Introiti e costi società
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STAGIONE 2022/23
A. ASSEGNAZIONE SOLDI DALLA LEGA
Posizione | Al Presidente | Alla società |
Scudetto | benefit e no isc | 40 |
2^ classificato | 60 € | 20 |
3^ classificato | 0 € | 10 |
4^ classificato | 0 € | 8 |
5^ classificato | 0 € | 6 |
6^ classificato | 0 € | 4 |
7^ classificato | 0 € | 2 |
8^ classificato | 0 € | 0 |
9^ classificato | 0 € | 0 |
10^ classificato | 0 € | 0 |
Vincitore c. Intercontinen. | 0 € | 5 |
Vincitore Champions L. | 0 € | 30 |
Vincitore Europa L | 0 € | 15 |
Vincitore coppa di Lega | 0 € | 20 |
Vincitore Supercoppa | 0 € | 20 |
fantamedia superiore a quella dell'anno precedente | 0 € | 5 |
bonus superamento per ogni scaglione in classifica: 1-4 / 5-8 / 9-12 / 13-16 | 0 € | 5 |
Chi vince una Coppa può scegliere se il trofeo oppure un benefit di pari valore
* : 110 in contanti od in alternativa, può scegliere fra:
A. Centro benessere
B. Bed & Breakfast / Hotel
C. Ristorante
Per un valore di circa 200 Euro.
B. SPONSOR
|
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SPONSOR | ![]() |
|
Derby locale | 2 | |
bestia nera | 2 | |
Entrata Champions | 15 | |
Entrata Champions | 30 | |
Coppa (qualsiasi): passaggio del turno | 5 | |
Entrata Champions | 40 | |
Coppa (qualsiasi): passaggio del turno | 7 | |
Aek, Newcastle, Sampdoria | ||
SPONSOR |
|
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Derby locale | 3 | |
bestia nera | 2 | |
Entrata Europa | 7 | |
Entrata Europa | 17 | |
Coppa (qualsiasi): passaggio del turno | 3 | |
Entrata Europa | 25 | |
Coppa (qualsiasi): passaggio del turno | 4 | |
Jackpot champions | 5 | |
Oldham,Qpr,Leicester,Benfica,Saprissa, Modena | ||
Fondo di solidarietà | ||
incentivo permanenza in A | 10 | |
incentivo passaggio del turno in coppe nazionali | 3 | |
incentivo permanenza in A | 17 | |
Rangers,Pordenone,City,Medellin,St.Pauli,Zenit,Torpedo |
Saprissa | 1 |
Sampdoria | 2 |
Newcastle | 3 |
Aek | 4 |
Modena | 5 |
Qpr | 6 |
Benfica | 7 |
Oldham | 8 |
Medellin | 9 |
Torpedo | 10 |
Leicester | 11 |
Rangers | 12 |
Zenit | 13 |
BM | 14 |
Sigma | 15 |
Pachuca | 16 |
La bestia nera è la società con cui si è perso di più nella propria storia.
Per derby locale s'intende in linea di massima l'avversario più vicino geograficamente.
Dazn può essere scelto solo da chi non è arrivato nei primi 4 della passata stagione
Derby locali:
Nord Inghilterra/Scozia | NEWCASTLE - RANGERS |
centro inghilterra | CITY-OLDHAM |
Sud Inghilterra | QPR-LEICESTER |
russia | ZENIT-TORPEDO |
centro america | SAPRISSA-MEDELLIN |
Italia | SAMPDORIA-PORDENONE |
Europa | MODENA-AEK |
Europa | ST.PAULI-BENFICA |
LE BESTIE NERE PER LE RISPETTIVE SOCIETA'.
AEK ATENE | NEWCASTLE |
BENFICA | MEDELLIN |
GLASGOW R | SAPRISSA |
LEICESTER | AEK |
MANCHESTER C | SAPRISSA |
MEDELLIN | SAPRISSA |
MODENA | MEDELLIN |
NEWCASTLE | OLDHAM |
OLDHAM | MODENA |
PORDENONE | MEDELLIN |
QPR | SAPRISSA |
SAMPDORIA | LEICESTER |
SAPRISSA | OLDHAM |
ST.PAULI | OLDHAM |
TORPEDO MOSCA | PORDENONE |
ZENIT SP | NEWCASTLE |
D. GIOCHI MONDIALI/EUROPEI
A. si scelgono due squadre | totale: 32 | ||||
B. no costi d'iscrizione | |||||
C. 2 milioni ai quarti di finale, 4 milioni ai semifinalisti | |||||
le vincite sono cumulative | |||||
D. se arriva nei premi una squadra non scelta da nessuno, il montepremi va | |||||
suddiviso fra i restanti | |||||
E. chi è assente, può farsi delegare |
E. GIOCHI "IL PALIO DI SIENA"
A.Si sceglie il cavallo principale, se non corre, entra quello di riserva | totale: 10 | ||||
B. no costi d'iscrizione | |||||
C.se non corrono nessuno dei 2, non gioca | |||||
D.vittoria: 5 milioni | |||||
E. chi è assente durante la scelta del palio, non può giocare | |||||
F.più vincitori, si suddivide il montepremi | |||||
G.se non vince nessuno, il montepremi si accumula con il palio successivo |
F. ASSEMBLEA DI LEGA
A. chi partecipa guadagna 1 milione |
G. SONDAGGIO INIZIALE
Chi indovina più posizioni in classifica nel sondaggio iniziale vince 10 mln. |
Se più vincitori si suddivide il montepremi |
Se indovina tutto jackpot di 20 mln |
H. PREMIO IN BASE AL CAPITANO
A. quando il proprio capitano prende la sufficienza, si guadagna 0,5 milioni |
I. COSTI IN BASE AGLI INGAGGI DEI CALCIATORI
INGAGGI | ||||||
A. alla scadenza prestabilita, sui giocatori vincolati, si paga il 10% quale ingaggio del | ||||||
giocatore; MINIMO 0.5 MLN | ||||||
B. se il giocatore vincolato, è stato venduto prima della scadenza degli ingaggi, non si | ||||||
paga l'ingaggio |
L. OLIMPIADI
OLIMPIADI | totale: nd | |||||
3 MLN a vittoria per ogni disciplina |
M. CACCIA AL JACKPOT
In ciascuna giornata di campionato, solo campionato, ogni Presidente partecipa alla "caccia al jackpot". | |||||
Il jackpot viene vinto dal Presidente quando il suo totale squadra raggiunge quota 80 punti. | |||||
Ogni giornata il jackpot si accumula di 1 milione per le fasce dalla 1° all'8° e dalla 9° alla 16°. | |||||
Il jackpot viene distribuito per due fasce di classifica: dalla 1° all'8° viene dimezzato; dalla 9° alla 16° per intero. | |||||
Al superamento di 10 milioni, il totale squadra per aggiudicarsi il jackpot sarà uguale o superiore a 79. | |||||
Al superamento di 14 milioni, il totale squadra per aggiudicarsi il jackpot sarà uguale o superiore a 78. | |||||
Oltre tale soglia resta sempre fermo il punteggio di 78 | |||||
Nel caso due o più squadre superano la soglia, il montepremi va diviso in parti uguali, anche se il punteggio totale è | |||||
differente; verrà arrotondato alla cifra intera inferiore. | |||||
Nel conteggio del totale squadra verrà sottratto il fattore campo. | |||||
Nel caso di partite rinviate, si congela il montepremi e dalla gg successiva riparte da zero |